TrinityCTF-6th/策划.md

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## 第六届TrinityCTF校内线上赛策划案
### 一、 赛事概述
**赛事名称:** 第六届TrinityCTF
**赛事时间:** (待定)十一假期附近,持续两天
**赛事时长:** 48小时
**赛事形式:** 线上个人赛
**赛制:** 解题模式 (Jeopardy)
**参赛对象:** 全体在校学生
**赛事平台:** 校战队靶场平台
**赛事交流群**: 1044136466
### 二、 赛事目标
* **普及网络安全知识:** 面向全校学生,宣传网络安全知识,提升校园网络安全氛围。
* **挖掘储备人才:** 选拔对网络安全有浓厚兴趣和潜力的学生,为校队注入新鲜血液。
* **提供实践平台:** 为爱好者提供一个展现自我、学习交流、提升技能的实战平台。
* **增强竞技乐趣:** 通过精心设计的赛题和富有挑战性的赛制,让参赛者体验网络安全攻防的乐趣。
### 三、 赛程安排
本次比赛为期两天,为保证比赛的持续热度和公平性,将分两批次放出题目。
| 时间 | 事件 | 备注 |
| ------------ | --------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| **赛前一周** | 由多平台同步宣发,比赛平台开放注册 | 提前开放,方便选手熟悉平台 |
| | 发布比赛规则、注意事项及线上交流群二维码 | 通过校园网、社团公众号等多渠道宣传 |
| **Day 1** | **上午 9:00** 比赛正式开始,放出第一批题目 | 涵盖所有五个板块,以中低难度为主 |
| **Day 2** | **上午 9:00** 放出第二批题目 | 增加题目数量,补充中高难度题目 |
| **Day 3** | **上午 9:00** 比赛结束,关闭答题通道 | |
| | **上午 10:00** 公布初步成绩排名,进行成绩复核 | |
| | **下午 2:00** 发布官方Write-Up题解 | |
| | **下午 3:00** 公布最终获奖名单 | |
| **赛后一周** | 举办技术分享会暨颁奖典礼 | 邀请获奖选手分享解题思路 |
### 四、 赛制与规则
**1. 赛制介绍**
* 比赛采用解题模式Jeopardy题目分为WEB网络安全、REVERSE逆向工程、PWN二进制漏洞利用、CRYPTO密码学和MISC安全杂项五个板块。
* 每个题目有不同的分值,难度越高,分值越高。
* 参赛选手通过解题获得flag一串特定格式的字符串提交flag至平台即可得分。
**2. 计分规则**
* **动态积分模式:** 为了增加比赛的趣味性和挑战性,推荐采用动态积分。
* 每道题目的初始分值固定。
* 随着解出该题的选手人数增加,题目的分值会动态下降,直至一个保底分值。
* **一血、二血、三血奖励:** 每道题目最先成功解答的前三名选手将获得额外的分数奖励。
* **一血First Blood** 额外奖励题目当前分值的10%
* **二血Second Blood** 额外奖励题目当前分值的5%
* **三血Third Blood** 额外奖励题目当前分值的3%
* **最终排名:** 比赛结束时按照总分进行排名。若总分相同则按照最后一次正确提交flag的时间戳进行排序用时少者排名靠前。
**3. 比赛规则**
* 参赛选手必须为本校在读学生,比赛期间需使用学号或实名进行注册。
* 禁止攻击比赛平台、服务器、网络及其他选手。
* 禁止不同参赛选手之间分享flag、解题思路或代码。
* 禁止任何形式的作弊行为,一经发现,立即取消比赛资格和成绩。
* 允许使用互联网搜索资料,允许使用各类安全工具。
* 比赛期间,主办方会通过线上交流群发布重要通知,请务必关注。
* 如对题目有疑问,可通过比赛平台的答疑通道或线上交流群向裁判组提问。
* 主办方拥有对比赛规则的最终解释权。
### 五、 赛题设计
本次比赛共设置约15-20道题目覆盖五个方向并进行合理的难度梯度设计。
**题目难度分布(预计):**
* **简单(签到/入门):** 占比30%
* **中等(基础/进阶):** 占比50%
* **困难(挑战/选拔):** 占比20%
### 六、 奖励机制
一等奖(1名)
CHERRY 樱桃MX3.0S 520元
二等奖(2名)
罗技G304无线游戏鼠标 165元
三等奖(4名)
CJMCU-3212 BadUSB 130元
参与奖(若干)
Trinity战队主题演算本